我的18岁
通过当年的经典头像,回忆了起当年使用QQ的快乐和乐趣。
2017-03-01
通过当年的经典头像,回忆了起当年使用QQ的快乐和乐趣。
2017-03-01
到了2017年,情与利的主次在次被从新设计,此次项目已与俩年前大不相同,红包功能已经成为人们沟通的日常,而红包H5也开始在朋友圈泛滥,在如此的背景下,此次腾讯的制作方设计了一个家庭聚会式的红包小游戏,而游戏机制也非常独特,只要你在H5页面内停留的时间够长,那么你将会在最后获得更多的红包。
2017-02-01
(由于微信版本升级,部分手机需通过浏览器观看案例)到了2016年新年,我们看到情与利的主题从古朴的大众价值观讲述转变成了利用“翻脸红包”与“去光红包”的猴年小故事来探究普通人的友谊与亲情。
2016-02-01
这支H5的文案都在承载我们与身边人的情,这种介于白话与文言之间的语言叙述方式,既保留了古朴的意境又传递了易懂好读的含义,让每个认真去阅读过的人都会有所触动,这层隐性价值只有认真观看过H5文字的人才能发现。
2015-02-01
任意链接5点的互动让人眼前一亮,相比单身狗生成器,虽然没有非常优秀的视觉表现力,但让用户直接参与加之情人节主题的巧妙搭配,还是非常有趣的,连点和恋爱这两个事儿一起拿来唠,还真能激发出不少趣味~
2017-02-14
这支H5做的非常的短小,它不会特意强迫你阅读大量的文字和那些所谓的什么什么的价值观。这样一支视觉小品,用10秒左右的时间来玩,刚刚好~
2017-02-13
快来看看微信购物两年来的你所意想不到的数据吧。
2017-02-01
我们真的很久没有看到这类重交互,而设计精细的H5了。现在看来,好的H5似乎都要走极端,要么极为简单粗暴,像是带有引导奖品的小游戏,数据偏好、流量较高。要么是重到你烧脑,设计复杂、体验新奇,像是《活口》,也同样像是这支《一指之力逃亡记》,但就评测流量的价值标准来讲,很难说,这些重交互的H5会不会变的越来越少。
2017-01-07
以古代的风格各个商品,人物都是萌萌哒
2017-01-06
虽然都是动画和视频,但是带有强烈意境和内容风格的作品现在越来越少了,就像是本月的这支《滴滴快车趣生活指南》,也许风格化真的能让作品走的更远一些,如果H5的评判标准不是流量,它将会有很多可能。
2017-01-05
就目前来说,这种二次元与三次元混搭的制作方式还很受欢迎,希望未来能看到更好的类似作品。
2017-01-04
常规的伪装界面,简单的视频演示,还有莫名奇妙的加了一个官方好友...
2016-12-31